Liu Terminal Ajan Görünümü. Her bölmede hangi yapay zekâ ajanının çalıştığını, ne üzerinde çalıştığını ve meşgul olup olmadığını sekme şeridinden görün.
Liu, ön plandaki ajanı sekme başına değil, bölme başına izler. Sekme şeridi ve altından açılan panel, sekme değiştirmeden üç soruyu yanıtlar: bu sekmede kim var, ne üzerinde çalışıyor ve şu anda meşgul mü.
Ajan çalıştıran bir sekme kendini kabuğa göre değil, sohbete göre adlandırır. Başlık, aracın kendi oturum deposuna yazdığı sohbet başlığından gelir; böylece sekmede "claude" yerine "Fix the resize crash" yazar.
İşaretçiyi ajan çalıştıran bir sekmenin üzerinde tutun; 0,55 sn sonra altından bir panel açılır: bölme başına bir satır — ajan ikonu, adı, altında sohbetin konusu ve "working 1m 12s" ya da "idle 40s" yazan bir durum rozeti. Yazdığınız bölmede ince bir vurgu çizgisi bulunur.
Bir bölmenin ajanı bir çalışma dilimini bitirdiğinde, ikonu, üzerinde çalıştığı sohbet ve dilimin ne kadar sürdüğüyle birlikte bir kart iner, tamamlanma sesini çalar ve 7 sn sonra kendini kapatır. Alt kenarındaki geri sayım çubuğu kalan süreyi gösterir.
Sinyal alınan bayt değil, üretilen içeriktir: emülatör yalnızca ızgarayı gerçekten değiştiren yazmaları sayar; bu yüzden kendini yeniden çizen bir TUI ilerleme gibi okunmaz. Sayım sürekli söner ve eşiği aşmak "çalışıyor" durumunu 2,5 sn daha tutar — token boşlukları, düşünme duraklamaları ve araç çağrıları durumu söndürmeye yetmez.
Çizim sırasında hiçbir şey yoklanmaz. Bölme başına durum, zaten çalışan oturum yoklamasınca güncellenir; panel yalnızca okur: bir kareyi çizmek için ne terminal ızgarası gezilir ne de süreç incelenir. Süreç ve sohbet başlığı sorguları bölme başına kısıtlanır ve kaydırılır — odaktaki sekme için yaklaşık 0,75 sn ve 2,5 sn, arka plandaki sekmeler için 2 sn ve 8 sn — ve şeridin üzerinden geçen bir işaretçi kare başına iki karşılaştırmaya mal olur.
English · 简体中文 · 한국어 · Español · Deutsch · Italiano · Français · 日本語 · العربية