Ajan Görünümü — Liu Terminal

Liu Terminal Ajan Görünümü. Her bölmede hangi yapay zekâ ajanının çalıştığını, ne üzerinde çalıştığını ve meşgul olup olmadığını sekme şeridinden görün.

Liu, ön plandaki ajanı sekme başına değil, bölme başına izler. Sekme şeridi ve altından açılan panel, sekme değiştirmeden üç soruyu yanıtlar: bu sekmede kim var, ne üzerinde çalışıyor ve şu anda meşgul mü.

Sekme şeridinde

Ajan çalıştıran bir sekme kendini kabuğa göre değil, sohbete göre adlandırır. Başlık, aracın kendi oturum deposuna yazdığı sohbet başlığından gelir; böylece sekmede "claude" yerine "Fix the resize crash" yazar.

  • Ajan çalıştıran her bölme sekme baloncuğuna kendi logosunu ekler; bölünmüş bir sekmede iki ikon görünür.
  • Tek sekmede iki veya daha fazla ajan bir sayıya iner — "2 agents" ya da "3 agents working" — çünkü bu kadar dar bir baloncuk hepsini adlandıramaz; yalnızca en son tıklananı yazmak da şeridi yanıltıcı hâle getiriyordu.
  • Bölmelerinden herhangi biri içerik üretirken sekmenin altında bir etkinlik çubuğu süzülür. Hızı çıktı hızını izler; hızlı bir üretim yavaş olandan farklı okunur.

Üzerine gelince açılan önizleme

İşaretçiyi ajan çalıştıran bir sekmenin üzerinde tutun; 0,55 sn sonra altından bir panel açılır: bölme başına bir satır — ajan ikonu, adı, altında sohbetin konusu ve "working 1m 12s" ya da "idle 40s" yazan bir durum rozeti. Yazdığınız bölmede ince bir vurgu çizgisi bulunur.

  • Komşu bir sekmeye kaydığınızda panel yeniden açılmaz, yanına süzülür — ikinci bir bekleme yok.
  • Düz bir kabuk sekmesi bunu asla açmaz. Önizleme, ajanın meşgul olmasına değil, var olmasına bağlıdır; boştaki bir ajan da listelenir.
  • En fazla 6 bölme listelenir; kalanlar "+N more panes" satırına katlanır.

Bitti bildirimi

Bir bölmenin ajanı bir çalışma dilimini bitirdiğinde, ikonu, üzerinde çalıştığı sohbet ve dilimin ne kadar sürdüğüyle birlikte bir kart iner, tamamlanma sesini çalar ve 7 sn sonra kendini kapatır. Alt kenarındaki geri sayım çubuğu kalan süreyi gösterir.

  • Okumakta olduğunuz bir önizlemeyi asla kapmaz — ses yine çalar ve o bölmenin satırı yerinde "idle"a döner.
  • Yalnızca en az 1,5 sn süren dilimler tetikler ve bölme başına en fazla 12 sn'de bir — kısa yanıt yağmuru kart yağmuruna dönüşmez.
  • Ses, bildirim ayarlarınıza uyar: sessize alınmış bildirimler sessiz kalır, tamamlanma olayı tek başına kapatılabilir ve Ayarlar'da araca özel atadığınız ses duyulur.

"Çalışıyor" kararı nasıl veriliyor

Sinyal alınan bayt değil, üretilen içeriktir: emülatör yalnızca ızgarayı gerçekten değiştiren yazmaları sayar; bu yüzden kendini yeniden çizen bir TUI ilerleme gibi okunmaz. Sayım sürekli söner ve eşiği aşmak "çalışıyor" durumunu 2,5 sn daha tutar — token boşlukları, düşünme duraklamaları ve araç çağrıları durumu söndürmeye yetmez.

  • Yazmak çalışmak değildir: bir tuş vuruşundan sonraki 150 ms içinde gelen çıktı yankı sayılır.
  • Grok mevcut sayılır ama asla çalışıyor sayılmaz: tam ekran TUI'si boştayken de kendini yeniden çizdiği için çıktı hacmi ilerleme hakkında bir şey söylemez.

Maliyeti

Çizim sırasında hiçbir şey yoklanmaz. Bölme başına durum, zaten çalışan oturum yoklamasınca güncellenir; panel yalnızca okur: bir kareyi çizmek için ne terminal ızgarası gezilir ne de süreç incelenir. Süreç ve sohbet başlığı sorguları bölme başına kısıtlanır ve kaydırılır — odaktaki sekme için yaklaşık 0,75 sn ve 2,5 sn, arka plandaki sekmeler için 2 sn ve 8 sn — ve şeridin üzerinden geçen bir işaretçi kare başına iki karşılaştırmaya mal olur.

İlgili

  • Sekmeler & Bölmeler - ajan satırlarının anlattığı bölmelerin geldiği yer.
  • Ajan Geçmişi - aynı sohbetler, bittikten sonra: göz atın ve devam ettirin.
  • Bildirimler - bitti bildiriminin uyduğu ses kuralları ve nasıl değiştirileceği.

Sonraki SSH oturumları →

Belgeler

Başlarken

Rehberler

Referans

Diğer diller

English · 简体中文 · 한국어 · Español · Deutsch · Italiano · Français · 日本語 · العربية